Відеогра DOOM, випущена у 1993 році компанією id Software, вважається однією з найвизначніших і найвпливовіших ігор в історії. Хоча це не був перший шутер від першої особи (FPS), саме DOOM довів жанр до досконалості, заклавши основи, які використовуються й досі.
Гравець виступає в ролі космічного піхотинця (згодом прозваного “Doomguy”), який бореться з ордами демонів з Пекла на супутниках Марса — Фобосі та Деймосі. Сюжет гри мінімалістичний, але ігровий процес — динамічний, насичений і глибоко захопливий.
Одна з головних новацій DOOM — революційний графічний рушій, який створював ілюзію 3D-простору з освітленням, текстурами й плавною анімацією, що працювала навіть на слабких комп’ютерах. DOOM також запровадила багатокористувацькі режими — «deathmatch» і кооперативну гру, що стало проривом на той час.
Рівні гри мали нелінійну структуру, стимулюючи дослідження світу, пошук прихованих кімнат, зброї та ключів. Саундтрек, натхненний важким металом, та ефекти створювали атмосферу напруженості й адреналіну.
Інша революційна риса DOOM — відкритість до модифікацій. У 1997 році id Software виклала вихідний код гри у відкритий доступ, що дало змогу створювати власні рівні, моди й навіть нові ігри. Це започаткувало сильну спільноту творців і ідею контенту, створеного користувачами.
DOOM також став предметом суперечок через свою насильницьку та сатаністську тематику. Незважаючи на це, або навіть завдяки цьому, гра стала неймовірно популярною — до 1995 року в неї грали понад 10 мільйонів людей.
Протягом десятиліть DOOM отримала продовження та перезапуски. Особливої похвали здобули версії 2016 та 2020 років (DOOM Eternal) за динамічний геймплей і вірність духу оригіналу.
Сьогодні, більш ніж через 30 років після релізу, DOOM залишається еталоном у світі відеоігор і культурною іконою. Це приклад того, як інновації, сміливий підхід і творчість гравців здатні створити легенду.